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UNESCO > 1 Education > 1.60 Enseignement et formation > Méthode pédagogique > Enseignement de groupe > Jeu éducatif
Jeu éducatifSynonyme(s)Jeu expérimental Jeux d'enfantsVoir aussi |
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Catherine Ganet, Auteur |Entretien avec Charles, un adolescent qui joue à Virtual Regatta, un jeu en ligne qui s'inspire de la célèbre course Vendée Globe.![]()
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Emilie Leturcq, Auteur ; Laure Bonnefoi-Calmels, Concepteur ; Clara Doineau, Adaptateur |Jeu de l'oie afin de tester ses connaissances sur l'actualité 2022-2023.![]()
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Tout formateur a pour objectif de gagner l'attention des apprenants en donnant du rythme à ses interventions. Pour répondre à cette problématique rencontrée par tous les formateurs, Thierry Beaufort décline ainsi des exercices originaux autour d[...]![]()
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Valérie Sansonnet, Auteur ; Daniel Sponton, Illustrateur | 2020QUELLE ANIMATION ! Dans un théâtre de la Grèce antique, à bord de la caravelle de Christophe Colomb, en plein Far West... une foule bigarrée s'affaire à toutes les époques et aux quatre coins du monde ! Dans ce tohu-bohu, comment retrouver le gr[...]![]()
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Points sur : la banalisation des jouets, l'industrie culturelle, l'informatique, l'attention portée à la psychologie de l'enfant.![]()
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La fabrication artisanale des jouets et leur commercialisation. Utilité pédagogique de certains jeux.![]()
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Robin Jamet, Auteur |Présentation du jeu inventé par le mathématicien John Conway, consistant à simuler une forme de vie artificielle autonome à partir de règles basiques. Aborde la notion d'automate cellulaire.![]()
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Dominique Souder, Auteur |Présentation de jeux mathématiques réalisés avec des cartes du jeu de tarot de Marseille, et basé soit sur les permutations, soit sur les comptages, une organisation logique en cycle et la recherche d'invariants, soit sur une formule mathématiqu[...]![]()
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Dominique Souder, Auteur |Présentation, à l'aide d'exemples, des techniques de construction des carrés : le carré latin et le sudoku, le carré gréco-latin, le carré latin diagonal, le carré magique, le carré arabo-gréco-latin.![]()
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Delphine Saulière, Auteur ; Valérie Gautier, Auteur |Quiz réalisé à partir de questions posées dans les épreuves du brevet des collèges : QCM en français, en maths, en histoire-géographie et en éducation civique.![]()
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Robin Jamet, Auteur |Proposition d'une expérience mathématique, consistant à fabriquer un jeu du taquin, pour comprendre les notions de permutations et de transpositions.![]()
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Robin Jamet, Auteur |Proposition d'une expérience mathématique, consistant à fabriquer à partir d'une bande de papier un hexagone flexible "Flexagone", avec des faces décorées, pour s'initier aux jeux mathématiques.![]()
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Dominique Souder, Auteur |Présentation, en 2007, de jeux mathématiques basés sur les invariants : les tours, les explications arithmétiques ou algébriques. Encadré : les invariants d'une symétrie.![]()
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Léonide Moïsseïevitch Likhtarnikov, Auteur ; Jeanne Gucker, Traducteur |Trois jeux mathématiques extraits des "Contes mathématiques russes", nouvelles proposant des énigmes à résoudre par la logique : les raisonnements logiques permettant leur résolution et les réponses.![]()
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Livre-jeu sous forme de 47 cartes dans un coffret plastique rouge ; principe du "cadavre exquis"


