Région académique
Auvergne-
Rhône-Alpes

Portail documentaire

Collège Albert Camus

  • Historique de recherches
    • Recherche simple
    • Recherche avancée
    • Actualités
    • Coup de coeur
    • Concours National de la Résistance et de la Déportation 2025-2026
    • Une sélection de ressources sur les grands penseurs de l'évolution
    • Ressources institutionnelles
    • Ressources pédagogiques
    • Des outils
    • Nouveautés bibliothèque pédagogique
    • Faire une recherche avec PMB
    • Jeux de géographie
    • Jeux de mathématiques
    • Jeux d'arts plastiques
    • Jeux français FLE
    • Jeux pluridisciplinaires

Se connecter



Mot de passe oublié ?
  1. Accueil
  2. Retour
Nouvelle recherche

Descripteurs

UNESCO > 5 Information et communication > 5.40 Technologie de l'information (logiciels) > Programmation informatique > Logiciel > Logiciel libre

Logiciel libre

Synonyme(s)
Logiciel open source Logiciel ouvert
Voir aussi
  • Accès à l'information
  • Droit d'auteur
  • Libre accès
  • Science ouverte

Documents disponibles dans ce descripteur (23)

   Tris disponibles Ajouter le résultat dans votre panier   Faire une suggestion
  Affiner la recherche  Interroger des sources externes
Etendre la recherche sur niveau(x) vers le bas
C'est quoi un logiciel libre ?

Article : texte imprimé

C'est quoi un logiciel libre ?

Dans Geek junior (30, janvier 2023)
Définition et présentation de ces applications collaboratives souvent gratuites.
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Astuces PC : c'est quoi Linux ?

Article : texte imprimé

Astuces PC : c'est quoi Linux ?

Dans Geek junior (13, juin 2021)
Peut-être as-tu déjà vu Tux, le célèbre manchot mascotte de Linux ? Dans ce tuto, tu vas en apprendre plus sur cette famille de systèmes d'exploitation open source et pourquoi il est intéressant d'utiliser Linux.
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Coder en s'amusant avec Scratch

Article : texte imprimé

Coder en s'amusant avec Scratch

Annalisa Plaitano, Auteur |
Dans Cosinus (208, octobre 2018)
Le logiciel Scratch permet de découvrir la programmation informatique avec la devise "apprendre à coder, coder pour apprendre". 10 étapes d'utilisation du logiciel. Avis d'une élève de 5è
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
open_link_url_notice En ligne
Disponible
Des vidéos truquées par l'intelligence artificielle

Article : texte imprimé

Des vidéos truquées par l'intelligence artificielle

Philippe Fontaine, Auteur |
Dans Science & vie junior (347, août 2018)
Le logiciel gratuit FakeApp permet via la technologie du deep learning de remplacer un singe dans une vidéo de façon très convaincante. Risques de dérives et possibilités offertes par d'autres logiciels plus performants. Difficulté à identifier [...]
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Créez votre jeu de plateforme. 2

Article : texte imprimé

Créez votre jeu de plateforme. 2

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (312, septembre 2015)
Conseils pratiques et étapes de réalisation des différents niveaux d'un jeu de plateformes, avec le logiciel gratuit "Mario Builder".
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Créez votre jeu de plateforme. 1

Article : texte imprimé

Créez votre jeu de plateforme. 1

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (311, août 2015)
Conseils pratiques et étapes de réalisation des décors d'un jeu de plateforme avec le logiciel gratuit "Mario Builder".
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Créez un flipbook à partir d'une vidéo

Article : texte imprimé

Créez un flipbook à partir d'une vidéo

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (306, mars 2015)
Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer avec le logiciel gratuit "FlipSuite" un flipbook (livre animé lorsque l'on feuillette rapidement ses pages) à partir d'une courte séquence de film.
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Créez votre comic strip

Article : texte imprimé

Créez votre comic strip

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (303, décembre 2014)
Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer des strips de bande dessinée avec le logiciel gratuit "Bitstrips".
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Jeux d'arcade à gogo

Article : texte imprimé

Jeux d'arcade à gogo

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (302, novembre 2014)
Conseils pratiques pour installer et jouer avec des jeux d'arcade des années 1980 sur un PC, à l'aide d'un émulateur de jeux vidéo gratuit.
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Le Web : nouvel eldorado des jeux vidéo

Article : texte imprimé

Le Web : nouvel eldorado des jeux vidéo

David-Julien Rahmil, Auteur |
Dans Science & vie junior (302, novembre 2014)
Le point sur les différents jeux vidéo (stratégie, énigmes, action...) gratuits et disponibles sur Internet.
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Créez des anamorphoses

Article : texte imprimé

Créez des anamorphoses

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (301, octobre 2014)
Conseils pratiques et étapes de réalisation d'anamorphoses (images déformées qui, vues sous un angle différent, retrouvent leur aspect normal) avec le logiciel gratuit "Anamorph Me".
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Créez une chaîne de jeu vidéo

Article : texte imprimé

Créez une chaîne de jeu vidéo

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (294, mars 2014)
Conseils pratiques pour effectuer des commentaires de jeux vidéo sur Internet, avec le logiciel libre "XSplit" et le site en ligne "Twitch".
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Créez une carte postale animée

Article : texte imprimé

Créez une carte postale animée

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (290, novembre 2013)
Conseils pratiques pour réaliser une carte postale numérique animée avec les logiciels gratuits QGifer et ImageMagick.
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Transformez un jeu PC en appli portable

Article : texte imprimé

Transformez un jeu PC en appli portable

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (282, 03/2013)
Conseils pratiques pour utiliser des jeux pour PC d'un ordinateur à un autre, sans avoir à installer le logiciel systématiquement, grâce au logiciel gratuit "Cameyo".
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible
Changez de navigateur sans risque

Article : texte imprimé

Changez de navigateur sans risque

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (281, 02/2013)
Conseils pratiques pour changer de navigateur Internet sans perdre ses favoris à l'aide du logiciel gratuit "Xmarks".
Plus d'information...
Ajouter au panier Ajouter au panier
CommentairesAucun avis sur cette notice.
Disponible

première page page précédente 1 2 page suivante dernière page (1 - 15 / 23) Par page : 25 50 100 200
Haut de page

Horaires

Lundi : 8h00 - 12h / 12h30 - 17h30

Mardi : 8h00 - 12h / 12h30 - 17h30

Mercredi : 8h00 - 12h
Jeudi : 8h00 - 12h / 12h30 - 17h30

Vendredi : 8h00 - 12h / 12h30 - 16h30

Samedi & Dimanche : Fermé

Contact

04 73 24 36 73

0631522m-cdi@ac-clermont.fr

Liens utiles

  • Mentions légales
  • PMB Services
  • Plan du site
  • data.gouv.fr
  • logo académie de Clermont