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UNESCO > application de l'informatique

application de l'informatique

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Parcours (ONISEP), 206 - janvier 2023 - Les métiers de l hotellerie et de la restauration

Bulletin : texte imprimé

Parcours (ONISEP), 206 - janvier 2023 - Les métiers de l hotellerie et de la restauration

Collectif, Auteur ; ONISEP, Auteur | 2023
Avec les métiers de l’informatique, découvrez des métiers d’avenir, ouverts aux jeunes diplômés ; des métiers en lien avec les nouveaux usages numériques (intelligence artificielle, objets connectés, science des données…), avec des emplois à dif[...]
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Disponible
TimeTo : une application pour t'aider à organiser ta vie au collège

Article : texte imprimé

TimeTo : une application pour t'aider à organiser ta vie au collège

Solène Kutzner, Auteur |
Dans Geek junior (26, septembre 2022)
Apprendre à utiliser TimeTo, une application pour s'organiser et y voir plus clair dans les cours, les contrôles et les devoirs.
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Parcours (ONISEP), 205 - septembre 2022 - Les métiers de l'informatique

Bulletin : texte imprimé

Parcours (ONISEP), 205 - septembre 2022 - Les métiers de l'informatique

Collectif, Auteur ; ONISEP, Auteur | 2022
Avec les métiers de l’informatique, découvrez des métiers d’avenir, ouverts aux jeunes diplômés ; des métiers en lien avec les nouveaux usages numériques (intelligence artificielle, objets connectés, science des données…), avec des emplois à dif[...]
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Disponible
Hommes téléguidés, ça marche !

Article : texte imprimé

Hommes téléguidés, ça marche !

Philippe Fontaine, Auteur |
Dans Science & vie junior (310, juillet 2015)
Présentation des recherches menées par le chercheur allemand Max Pfeiffer, spécialiste des interactions homme-machine, sur la mise au point d'une application pour smartphone permettant de contrôler et de guider les déplacements de personnes par [...]
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Les meilleures applis pour dessiner

Article : texte imprimé

Les meilleures applis pour dessiner

Théo Lombardo, Auteur |
Dans Okapi (994, 01/01/2015)
Sélection des meilleures applications gratuites pour dessiner, utilisables avec un téléphone portable : "Draw Something", pour faire deviner un dessin à un autre joueur ; "AnimeMaker Lite" pour créer ses propres flipbooks virtuels ; "Apprendre à[...]
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Testez les applis Android sur ordi

Article : texte imprimé

Testez les applis Android sur ordi

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (280, 01/2013)
Conseils pratiques pour tester des applications Android avant installation sur un smartphone, avec le logiciel gratuit "BlueStacks".
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Comment on s'amusera en 2030

Article : texte imprimé

Comment on s'amusera en 2030

Olivier Lascar, Auteur ; Erwan Lecomte, Auteur |
Dans Science & vie junior (273, 06/2012)
Dossier d'anticipation sur les jeux et loisirs dans les années 2030. Les nouvelles technologies et la place des jeux dans les diverses tâches de la vie quotidienne ou "gamification". Les jeux ou manèges à sensations : grand huit permettant de se[...]
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Où mènent les routes de l'information

Article : texte imprimé

Où mènent les routes de l'information

Dans Géo (Ed. française) (203, 01/1996)
Depuis l'invention du téléphone (1876), jusqu'au réseau Internet en passant par le premier ordinateur et la transmission des informations par cable ou satellite. Le multimédia.
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La télégestion d'un réseau d'eau potable

Article : texte imprimé

La télégestion d'un réseau d'eau potable

Dans BT. Bibliothèque de travail (1073, 12/1995)
Comment une ville des Alpes-Maritimes organise son approvisionnement en eau potable avec l'aide d'un système informatisé.
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