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UNESCO > logiciel graphique

logiciel graphique

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Créez un flipbook à partir d'une vidéo

Article : texte imprimé

Créez un flipbook à partir d'une vidéo

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (306, mars 2015)
Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer avec le logiciel gratuit "FlipSuite" un flipbook (livre animé lorsque l'on feuillette rapidement ses pages) à partir d'une courte séquence de film.
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Créez votre comic strip

Article : texte imprimé

Créez votre comic strip

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (303, décembre 2014)
Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer des strips de bande dessinée avec le logiciel gratuit "Bitstrips".
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Disponible
Créez des anamorphoses

Article : texte imprimé

Créez des anamorphoses

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (301, octobre 2014)
Conseils pratiques et étapes de réalisation d'anamorphoses (images déformées qui, vues sous un angle différent, retrouvent leur aspect normal) avec le logiciel gratuit "Anamorph Me".
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Créez un panorama 3D

Article : texte imprimé

Créez un panorama 3D

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (298, juillet 2014)
Conseils pratiques et étapes de réalisation d'une image panoramique en trois dimensions (3D), à partir du site Internet "photosynth.net" et du logiciel Silverlight (pour la visualisation du panorama).
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Transformez vos clichés en scènes miniatures

Article : texte imprimé

Transformez vos clichés en scènes miniatures

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (278, 11/2012)
Conseils pratiques pour faire de la retouche de photographies numériques avec le logiciel en ligne gratuit "tiltshiftmaker" et donner à ses clichés de paysages des aspects de maquettes.
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Créez un paper toy (2)

Article : texte imprimé

Créez un paper toy (2)

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (276, septembre 2012)
Conseils pratiques pour réaliser étape par étape un personnage en 3D, avec les logiciels gratuits "Blender" et "Pepakura Designer" : mise en couleurs du personnage, création et édition du patron permettant de fabriquer le paper toy.
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Créez un fond d'écran fractal

Article : texte imprimé

Créez un fond d'écran fractal

Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (271, 04/2012)
Conseils pratiques et étapes de réalisation pour créer un fond d'écran d'ordinateur avec une image fractale en relief (3D), à l'aide du logiciel gratuit "Mandelbulb 3D".
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Une image qui crève l'écran

Article : texte imprimé

Une image qui crève l'écran

Emmanuel Deslouis, Auteur |
Dans Science & vie junior (259, 04/2011)
Conseils pratiques pour réaliser, étape par étape, des photographies en relief avec le logiciel gratuit The Gimp.
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Premiers pas dans la 3D avec Blender

Article : texte imprimé

Premiers pas dans la 3D avec Blender

Jonathan Landemard, Auteur |
Dans Science & vie junior (257, 02/2011)
Présentation, en 2011, du logiciel gratuit de création graphique en 3D "Blender" : principe de fonctionnement, prise en main et explication des étapes de réalisation d'un objet 3D. Encadrés : principaux raccourcis clavier et autres logiciels de [...]
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Sculpter sur écran

Article : texte imprimé

Sculpter sur écran

Emmanuel Deslouis, Auteur |
Dans Science & vie junior (256, 01/2011)
Conseils pratiques pour créer des dessins en 3D à l'aide du logiciel gratuit "Sculptris".
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